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《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:虚拟现实体验   来源:独立游戏推荐  查看:  评论:0
内容摘要:《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时2024-01-15 10:53:14编辑:Reset Ampere的

《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时

2024-01-15 10:53:14编辑:Reset Ampere的堡垒游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,月主参与度将趋于正常。机用计游间超

据研究公司Ampere Analysis称,户累2023年12月,过亿主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。堡垒这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、月主3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的机用计游间超时间总和。

由于OG赛季的户累推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的过亿大幅增长。与10月相比,堡垒《堡垒之夜》11月的月主游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、机用计游间超《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,户累游戏时长又提高了9%。过亿

Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”

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