近日,星刃韩国游戏《星刃(Stellar Blade)》虽然仅发布了Demo版本,媒体却已引起了部分西方媒体的游戏娱乐应关关注。一些媒体对游戏中女性角色过于性感的产品身材设计表示不满。对此,玩家玩法游戏总监金亨泰在接受Ruliweb采访时,星刃发表了自己的媒体看法。
当被问及是游戏娱乐应关否了解这些西方媒体的批评时,金亨泰表示自己对此有所了解。产品他认为,玩家玩法在西方,星刃游戏角色的媒体塑造往往需要在许多方面反映现实,如性别和种族的游戏娱乐应关多样性等问题常常相互交织。
然而,金亨泰强调,玩家玩法《星刃》本质上是一款娱乐和文化产品。他希望大家能够更多地关注这款游戏有趣的动作玩法,而非过度纠结于角色设计的细节。
金亨泰的回应,体现出了他对游戏本身的信心和对玩家的期许。作为一款动作游戏,《星刃》的核心卖点在于其游戏性和娱乐性,而非角色的外在形象。总监的言论也提醒我们,在评判一款游戏时,应该更多地关注其内在的品质和玩家的实际体验。
当然,游戏角色的设计确实会对玩家产生一定影响,尤其是在当下多元化和包容性的大背景下。但游戏毕竟是一种虚构的娱乐形式,其角色塑造未必需要完全照搬现实。找到游戏创作自由和社会责任之间的平衡点,是每一位游戏从业者都需要思考的问题。
无论如何,《星刃》总监金亨泰的回应,为我们提供了一个新的视角,让我们在关注游戏角色设计的同时,也不要忽视了游戏本身的魅力所在。期待这款游戏能够凭借出色的游戏性,为玩家带来更多欢乐和享受。
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